Розробка, розвиток та тиражування інноваційних інструментів, моделей або рішень, які можуть бути застосовані в аудіовізуальному та культурних і креативних секторах.
Інформація на цій сторінці надається винятково з ознайомчою метою. Будь ласка, ознайомтеся з документом конкурсу Креативні інноваційні лабораторії 2026, щоб перевірити відповідність критеріям та вимогам.
Яка мета підтримки?
- Заохочення співпраці між аудіовізуальним сектором та секторами музики, книговидання або музеїв з метою супроводу їх екологічного переходу та/або підвищення їх конкурентоспроможності та/або циркуляції, видимості, виявлюваності, доступності, різноманіття та аудиторії європейського контенту через кордони.
- Дати змогу європейському аудіовізуальному сектору та цим трьом секторам (музика, книги та музеї) краще адаптуватися до можливостей, які пропонує розвиток штучного інтелекту та віртуальних світів.
Будь ласка, ознайомтеся з документом конкурсу Креативні інноваційні лабораторії 2026.
Які проєкти можуть отримати підтримку?
Підтримка Creative Innovation Lab охоплює розробку, розвиток та/або поширення інноваційних інструментів, моделей або рішень, застосовних в аудіовізуальному секторі (обов’язково) та принаймні в одному з таких секторів: музика, книги або музеї.
Аудіовізуальний сектор охоплює всі види діяльності та компанії, пов’язані з розробкою, виробництвом, дистрибуцією, промоцією та розповсюдженням такого контенту:
- повнометражні фільми, анімація та креативні документальні фільми, призначені передусім для кінопрокату;
- ігрові аудіовізуальні твори (одиночні або серіали), анімація (одиночна або серіальна) та креативні документальні фільми (одиночні або серіальні), призначені передусім для телевізійного показу або використання на цифрових платформах;
- інтерактивні, нелінійні ігрові, анімаційні або креативні документальні проєкти (наприклад, наративні проєкти віртуальної реальності);
- наративні відеоігри та інтерактивні наративні імерсивні досвіди. Щоб вважатися наративними, історія має розповідатися або демонструватися протягом усієї гри (внутрішньоігровий сторітелінг) або інтерактивного імерсивного досвіду, а не лише у вступі чи фіналі.
Проєкти мають бути зосереджені на одній або кількох із таких тем:
- віртуальні світи як нове середовище для промоції європейського контенту, оновлення аудиторії та підвищення конкурентоспроможності індустрій європейського контенту;
- інноваційні бізнес-інструменти для виробництва, фінансування, дистрибуції або промоції, створені або посилені новими технологіями (ШІ, великі дані, блокчейн, віртуальні світи, NFT тощо), зокрема:
- управління правами та монетизація (включно з інноваційними пакетними підписними пропозиціями для доступу до різноманітного європейського культурного контенту з різних наявних європейських платформ), водночас із забезпеченням прозорості та справедливої винагороди для творців і митців;
- збір і аналіз даних із особливим акцентом на прогнозування для створення контенту та розвитку аудиторії, включно з інноваційними міжсекторальними інструментами для підвищення якості обслуговування підписників та кращої валоризації європейського контенту, що пропонується європейськими онлайн-платформами;
- екологічніші практики з метою зменшення впливу на довкілля аудіовізуального та інших культурних секторів відповідно до «Зеленого курсу» Комісії та ініціативи «Новий Баухаус».
Будь ласка, ознайомтеся з документом конкурсу Креативні інноваційні лабораторії 2026.
Хто може подати заявку?
Для того щоб бути прийнятними, заявники (бенефіціари та афілійовані організації) мають:
- бути юридичними особами (публічними або приватними);
- бути заснованими в одній із прийнятних країн, а саме:
- країнах-учасницях програми «Креативна Європа»:
- державах-членах ЄС (включно з заморськими країнами та територіями (OCT));
- країнах, що не є членами ЄС: перелічених країнах ЄЕП та країнах, асоційованих із програмою «Креативна Європа» (перелік країн-учасниць).
- країнах-учасницях програми «Креативна Європа»:
Допускаються заявки від одного заявника (один бенефіціар; афілійовані організації допускаються за потреби), а також заявки, подані консорціумом щонайменше з двох заявників (бенефіціарів; не афілійованих організацій).
Будь ласка, ознайомтеся з документом конкурсу Креативні інноваційні лабораторії 2026.
Бюджет
Бюджет проєкту — максимальна сума гранту: без обмежень.
Грант надається на основі бюджету (фактичні витрати з елементами одиничних витрат і фіксованих ставок). Це означає, що відшкодовуються ЛИШЕ певні типи витрат (прийнятні витрати) та витрати, які були фактично понесені в межах проєкту (а НЕ заплановані бюджетом витрати).
Витрати відшкодовуються за ставкою фінансування, визначеною в Грантовій угоді (80%).
Гранти НЕ можуть приносити прибуток (тобто перевищення доходів + гранту ЄС над витратами). Комерційні організації повинні декларувати свої доходи, і в разі наявності прибутку він буде вирахуваний із остаточної суми гранту.
Будь ласка, ознайомтеся з документом конкурсу Креативні інноваційні лабораторії 2026.
Як подати заявку?
- Ознайомтеся з документом конкурсу Креативні інноваційні лабораторії 2026 для перевірки прийнятності та вимог.
- Всі заявки на конкурси «Креативної Європи» подаються через European Commission's Funding & Tender Opportunities Portal (F&TP). Будь ласка, дотримуйтесь інструкцій на порталі при поданні заявки.
- Детальна інформація про доступ до порталу F&TP.