EN
EN
Повернутися до Міжсекторальна співпраця

Розробка, розвиток та тиражування інноваційних інструментів, моделей або рішень, які можуть бути застосовані в аудіовізуальному та культурних і креативних секторах.

Інформація на цій сторінці надається винятково з ознайомчою метою. Будь ласка, ознайомтеся з документом конкурсу Креативні інноваційні лабораторії 2026, щоб перевірити відповідність критеріям та вимогам.

 


Яка мета підтримки?

  • Заохочення співпраці між аудіовізуальним сектором та секторами музики, книговидання або музеїв з метою супроводу їх екологічного переходу та/або підвищення їх конкурентоспроможності та/або циркуляції, видимості, виявлюваності, доступності, різноманіття та аудиторії європейського контенту через кордони.
  • Дати змогу європейському аудіовізуальному сектору та цим трьом секторам (музика, книги та музеї) краще адаптуватися до можливостей, які пропонує розвиток штучного інтелекту та віртуальних світів.

Будь ласка, ознайомтеся з документом конкурсу Креативні інноваційні лабораторії 2026.

 


Які проєкти можуть отримати підтримку?

Підтримка Creative Innovation Lab охоплює розробку, розвиток та/або поширення інноваційних інструментів, моделей або рішень, застосовних в аудіовізуальному секторі (обов’язково) та принаймні в одному з таких секторів: музика, книги або музеї.

Аудіовізуальний сектор охоплює всі види діяльності та компанії, пов’язані з розробкою, виробництвом, дистрибуцією, промоцією та розповсюдженням такого контенту:

  • повнометражні фільми, анімація та креативні документальні фільми, призначені передусім для кінопрокату;
  • ігрові аудіовізуальні твори (одиночні або серіали), анімація (одиночна або серіальна) та креативні документальні фільми (одиночні або серіальні), призначені передусім для телевізійного показу або використання на цифрових платформах;
  • інтерактивні, нелінійні ігрові, анімаційні або креативні документальні проєкти (наприклад, наративні проєкти віртуальної реальності);
  • наративні відеоігри та інтерактивні наративні імерсивні досвіди. Щоб вважатися наративними, історія має розповідатися або демонструватися протягом усієї гри (внутрішньоігровий сторітелінг) або інтерактивного імерсивного досвіду, а не лише у вступі чи фіналі.

 

Проєкти мають бути зосереджені на одній або кількох із таких тем:

  • віртуальні світи як нове середовище для промоції європейського контенту, оновлення аудиторії та підвищення конкурентоспроможності індустрій європейського контенту;
  • інноваційні бізнес-інструменти для виробництва, фінансування, дистрибуції або промоції, створені або посилені новими технологіями (ШІ, великі дані, блокчейн, віртуальні світи, NFT тощо), зокрема:
    • управління правами та монетизація (включно з інноваційними пакетними підписними пропозиціями для доступу до різноманітного європейського культурного контенту з різних наявних європейських платформ), водночас із забезпеченням прозорості та справедливої винагороди для творців і митців;
    • збір і аналіз даних із особливим акцентом на прогнозування для створення контенту та розвитку аудиторії, включно з інноваційними міжсекторальними інструментами для підвищення якості обслуговування підписників та кращої валоризації європейського контенту, що пропонується європейськими онлайн-платформами;
  • екологічніші практики з метою зменшення впливу на довкілля аудіовізуального та інших культурних секторів відповідно до «Зеленого курсу» Комісії та ініціативи «Новий Баухаус».

Будь ласка, ознайомтеся з документом конкурсу Креативні інноваційні лабораторії 2026.

 


Хто може подати заявку?

Для того щоб бути прийнятними, заявники (бенефіціари та афілійовані організації) мають:

  • бути юридичними особами (публічними або приватними);
  • бути заснованими в одній із прийнятних країн, а саме:
    • країнах-учасницях програми «Креативна Європа»:
      • державах-членах ЄС (включно з заморськими країнами та територіями (OCT));
      • країнах, що не є членами ЄС: перелічених країнах ЄЕП та країнах, асоційованих із програмою «Креативна Європа» (перелік країн-учасниць).

Допускаються заявки від одного заявника (один бенефіціар; афілійовані організації допускаються за потреби), а також заявки, подані консорціумом щонайменше з двох заявників (бенефіціарів; не афілійованих організацій).

Будь ласка, ознайомтеся з документом конкурсу Креативні інноваційні лабораторії 2026.

 


Бюджет

Бюджет проєкту — максимальна сума гранту: без обмежень.

Грант надається на основі бюджету (фактичні витрати з елементами одиничних витрат і фіксованих ставок). Це означає, що відшкодовуються ЛИШЕ певні типи витрат (прийнятні витрати) та витрати, які були фактично понесені в межах проєкту (а НЕ заплановані бюджетом витрати).

Витрати відшкодовуються за ставкою фінансування, визначеною в Грантовій угоді (80%).

Гранти НЕ можуть приносити прибуток (тобто перевищення доходів + гранту ЄС над витратами). Комерційні організації повинні декларувати свої доходи, і в разі наявності прибутку він буде вирахуваний із остаточної суми гранту.

Будь ласка, ознайомтеся з документом конкурсу Креативні інноваційні лабораторії 2026.

 


Як подати заявку?

© 2026 Національне бюро програми ЄС «Креативна Європа» в Україні
MEMO